Realizar un programa que muestre el siguiente menú:
1. Operaciones entre matrices
2. Impresión de tablas de bingo
3. Salir
Cuando se seleccione la opción 1, se deberá borrar la pantalla y mostrar otro menú en el que se muestren las siguientes opciones:
1. Multiplicación de matrices
2. Inversión de una matriz
En cada opción se deberán pedir los datos respectivos.
Para la opción 2 del menú principal, se deberá pedir la cantidad de tablas a imprimir. Luego de esto las tablas se deberán mostrar en la pantalla e imprimir en un archivo de texto. Las tablas deberán estar creadas bajo las siguientes consideraciones:
a) La tabla debe tener 3 columnas
b) Deberá estar conformados por 14 números aleatorios entre 1 y 25 y no deben repetirse
c) Deberá estar ordenada por filas, por ejemplo:
Código del programa
1. Operaciones entre matrices
2. Impresión de tablas de bingo
3. Salir
Cuando se seleccione la opción 1, se deberá borrar la pantalla y mostrar otro menú en el que se muestren las siguientes opciones:
1. Multiplicación de matrices
2. Inversión de una matriz
En cada opción se deberán pedir los datos respectivos.
Para la opción 2 del menú principal, se deberá pedir la cantidad de tablas a imprimir. Luego de esto las tablas se deberán mostrar en la pantalla e imprimir en un archivo de texto. Las tablas deberán estar creadas bajo las siguientes consideraciones:
a) La tabla debe tener 3 columnas
b) Deberá estar conformados por 14 números aleatorios entre 1 y 25 y no deben repetirse
c) Deberá estar ordenada por filas, por ejemplo:
4 | 5 | 8 |
9 | 12 | 13 |
14 | 17 | 19 |
20 | 21 | 23 |
24 | 25 |
Código del programa
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